工厂方法模式

工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式(Virtual Constructor)模式或多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。

  1. 简单工厂模式的缺点

    在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化的中心位置上,它知道每一个产品并决定哪一个产品类应当被实例化,这个模式的优点是允许客户端相对独立于产品创建的过程。但这个模式的缺点是对“开-闭”原则的支持不够,因为如果有新的产品加入到系统中去,就需要修改工厂类,将必要的逻辑加入到工厂类中。

  2. 工厂方法模式的引进

    工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了他的缺点。首先,在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类摇身一变,成为了一个抽象工厂角色。仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不解除哪一个产品类应当被实例化这种细节。这种进一步抽象化得结果,使这种工厂方法模式可以用来允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品,这一特点无疑使得工厂模式具有超过简单工厂模式的优越性。

  3. 工厂方法模式的结构

    • 抽象工厂(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用程序无关的。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口或抽象类。
    • 具体工厂(Concreate Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体java类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑。并且受到应用程序的调用以创建产品对象。
    • 抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口或抽象类。
    • 具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所声明的接口(抽象类)。工厂方法模式所创建的每一个对象都是这个具体产品角色的实例。
  1. 实例
  • 抽象工厂角色
1
2
3
4
5
public interface Creator {

public abstract Product factory();

}
  • 抽象产品角色
1
2
3
public interface Product {

}
  • 具体工厂角色
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class ConcreteCreator1 implements Creator {

public Product factory() {
return new ConcreteProduct1();
}
}

public class ConcreteCreator2 implements Creator {

public Product factory() {
return new ConcreteProduct2();
}
}
  • 具体产品角色
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class ConcreteProduct1 implements Product {
public ConcreteProduct1 {
//so something
}
}

public class ConcreteProduct2 implements Product {
public ConcreteProduct2 {
//so something
}
}
  • 客户端角色Client类
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Client {

private static Creator creator1;
private static Creator creator2;

private static Product prod1;
private static Product prod2;

public static void main(String[] args) {
creator1 = new ConcreteCreator1();
prod1 = creator1.factory();

creator2 = new ConcreteCreator2();
prod2 = creator2.factory();
}
}